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バカの一つ覚えな設定・展開(抜粋) このページをアンテナに追加 RSSフィード

2008-10-21

物語の山場

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バトル要素のある物語の大半において主眼となるのは、「主人公が現場に到着するまで」の出来事なんじゃないかな。
勝てるはずもない相手に挑む脇役とか、虐げられる弱者達とか、そういうが目玉だと思う。
主人公現場到着以後の戦いは消化試合だよ、実際。

  • 騎兵隊の到着」は馬鹿一だよな。
    • 騎兵隊の到着」で大荒れに荒れたスレッドが2004年にありました
    • 編注:2004年に該当する文言を含むスレ無し。2003年の間違いか。
  • 航空支援とか戦車隊とかガンシップで掃討とか派手にやる奴だな
    スローモーション、もう駄目だ、敵爆発、辺りを見回す、ワアアアァァァッ
    姿が見えない間接砲撃は地味だからクライマックスには無くて、爆音とかを轟かさせて来る物が好まれる

デウス・エクス・マキナ

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無意識下のどうのとか、あるいは神のようなとんでもない力をもった存在を出すとかこのパターンが多いのはうんざりするな。
そんな存在を出せばどんな無茶な設定でも、一機に解決するが、それだけに面白くない

  • ギリシャ時代から「最悪の小説作法」みたいに言われてるのに、今でもやってるヤツがいる馬鹿一。
  • 広げた風呂敷畳めずグダグダになるより、なんぼかましだと思う
  • どこまでが主人公的存在でどこからがデウス・エクス・マキナなんだろう?
    • 超存在が伏線前振り一切なしで最後に唐突にやってきて話を一方的に終わらせるからそう呼ばれるんであって、最初から物語に組み込まれてる役が解決するのは違うんじゃないか?
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